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[基础教程] homeassistant系列之再探esphome

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发表于 2023-6-12 18:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 菜鸟-LC 于 2023-6-12 18:04 编辑

前言

距离上次探索esphome已经有很长一段时间了

最近为了使用群友diy的基于esp32-c3做的智能开关

又进一步学习了下esphome

这片文章不谈那些基础的配置 比如wifi配置、gpio输入输出配置 api ota等基础配置

聊一下关于esphome更优雅的使用方式

以及更好的体现esphome的强大

再次附上官网对于esphome的介绍

ESPHome is a system to control your ESP8266/ESP32 by simple yet powerful configuration files and control them remotely through Home Automation systems.

更好的使用esphome

官网文档推荐

在官网的左侧主要列出了 esphome 支持的各种组件及各种配置方式

在首页的 Next steps 里的 FAQ and Tips、Automations、Configuration types、DIY Examples 中有着详细的esphome的高级用法

Automations and Templates 尤其是这个主题下的内容 是进阶esphome的必读内容

下面几个小节 大部分都是 基于这个主题下的内容完成的

结构化代码

这一部分主要是 利用 !include 官网文档中 给出了一些关于 include的示例

关于配置可以看下 官网链接 yaml-insertion-operator

相信如果有接触过esphome的朋友

就会发现 当有多种esphome硬件的时候

或者当一类硬件有多个配置的时候

比如 1键开关/2键开关/3键开关/4键开关 甚至变态的9键开关(一个用完esp32-c3所有io口的开关)

当出现这种情况的时候就会代码就会出现相当多的重复

包括基础配置 比如上面提到的 wifi api ota等

esphome在很久之前的版本就已经官方默认支持 secrets.yaml

这个配置其实已经可以简化不少配置动作了

其实关于 !include 主要就是两类

# 被引用的是多项不同内容
当需要把文件内容当作key/value引用的时候 在对应缩进 使用 <<: !include filename

# 被引用的是一项具体内容
当需要把文件内容当作列表中的一项的时候 在对应缩进 使用 - !include filename

更好的结构化能够更好的更方便的进行维护

比如 我有一个变态的9键开关 我想实现 按对应按键对应的led灯闪烁一次作为反馈

那么按照正常写法

### --- 当按键的时候点亮RGB灯 --- ###
# 每个按键下都要写这么一段重复代码
# 而且如果想要修改里面的配置并同步的话就需要修改9次
on_press:
  then:
    - light.addressable_set:
        id: gpio_10
        range_from: 2
        range_to: 2
        color_brightness: 100%
        # 下面是三行随机颜色
        red: !lambda |-
          return float(random(100) / 100.0);
        green: !lambda |-
          return float(random(100) / 100.0);
        blue: !lambda |-
          return float(random(100) / 100.0);
        # led灯的效果 要对应灯效果里配置的
    # 让灯熄灭
    - light.turn_off: gpio_10
    - switch.toggle: ${device_name}_relay_3

按照coding的习惯 这段亮灯的代码完全可以抽象成一个脚本,然后传递对应参数就可以了

这个在下面进行介绍

变量替换

变量替换可以更加清晰的维护配置

比如 把io针脚与对应功能进行对应 key_1: GPIO9 relay_pin_1: GPIO0

这样在对应的配置位置就可以直接使用 key_1 代表 GPIO9

可以类比为 域名与ip地址的对应关系 用更方便记忆的名字去对应一个配置

变量替换举例 foo: bar

name: $foo 这样配置说明 name 最后的值为 bar

name: ${foo}_1 这样配置说明 name 最后值为 bar_1 当需要把变量替换和其他字符连接起来时需要用{}把变量包裹起来

tips: 变量可以在多层次引用文件中使用

条件判断

作为编程三大结构中使用率最高的条件判断

在esphome当然也是必不可少的

当然了 循环在esphome也是支持

在大部分需要执行动作的时候都可以进行条件判断

on_...:
  then:
    - if:
        condition:
          # 单条件为真
          binary_sensor.is_on: binary_sensor1
        then:
          # xxxx
        else:
          # xxxx

    - if:
        condition:
          and:
            # 两个条件同时为真才执行then下动作
            - binary_sensor.is_on: binary_sensor1
            - binary_sensor.is_on: binary_sensor2

    - if:
        condition:

          or:
            # 两个条件只要有一个为真就执行then下动作
            - binary_sensor.is_on: some_binary_sensor
            - binary_sensor.is_on: other_binary_sensor
        # ...

    - if:
        condition:
          not:
            # 条件为假的时候执行 then 下动作
            binary_sensor.is_off: some_binary_sensor

论坛里有一个diy开关的 固件里配置里使用了大量的条件判断

脚本

使用脚本功能可以简化代码,也可以让esphome实现更多自定义功能

比如上面我提到的,把按键亮灯的代码使用了脚本实现,每个按键直接调用就可以了

如果只是调用esphome中组件的支持的动作其实跟配置到每个按键下几乎是一样的

可以对比下跟刚才按键下的代码 就是把要亮哪个灯珠作为参数提取出来然后再塞进去

# 根据按键 点亮对应的led灯珠
# 每次单击按下按键 对应位置led闪烁一次作为状态反馈
# 接受两个参数
# 从哪个灯珠到那个灯珠亮 from/to
id: turn_on_led_by_key
parameters:
  led_num_from: int
  led_num_to: int
then:
  light.addressable_set:
    id: led_light
    color_brightness: 100%
    range_from: !lambda return led_num_from;
    range_to: !lambda return led_num_to;
    red: !lambda |-
      return float(random(100) / 100.0);
    green: !lambda |-
      return float(random(100) / 100.0);
    blue: !lambda |-
      return float(random(100) / 100.0);

代码执行的话也是非常简单的配置

id 对应上 脚本定义的id 参数对应 需要的参数就可以了

- script.execute: 
    id: turn_on_led_by_key
    led_num_from: 3
    led_num_to: 3

有了脚本功能 搭配结构化代码 可以使esphome更加实用

后记

附一份我的esphome配置结构参考

esphome-config

推荐几个espdiy的资源

论坛里大佬开源的人体存在

群里也有好多diy智能开关的

我的智能开关也是跟群友交易的

86开关模块V2.0,开启彩灯模式

一个我个人认为颜值天花板的智能开关 肤感钢化玻璃面板

如果有一定的动手能力 那么diy将会非常有趣

参考

home-assistant 官网

esphome 官网

论坛 官网

esphome-config



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book123 + 10 大神666!
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谢谢楼主的分享,学习一下!
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总结的太好了
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