Frigate有上下文管理,如果检测到一个物体不动,就认为是个固定物体,就会跳过该物体,直到该物体再次活动,就再次进行检测,但是这也可以通过参数修改
detect:
stationary:
interval: 0
threshold: 50
将interval修改成大于0的数,就代表哪怕是检测成了固定物体,依旧每隔几秒进行一次检测,这当然会更耗资源
threshold是一个物体在被视为静止之前需要保持相对静止的帧数,可以设置的高一些,毕竟你一个人体不可能几百秒或者一直不动,当然,设置了interval的话,下面的参数其实意义不太大,毕竟每隔几秒就会重新检测,哪怕被识别成了固定物体,几秒后就会检测成人体,你可以尝试修改一下参数 |